Efeito de neve

Por: SaulRamos  

Em: 09/06/2007 15:02

como fazer aquele efeito dos personagens do filme happy feet, andando na neve a neve afundando, xutando a neve os pinguins escurregando e deixando a marca na neve. falow
cara é show mas não tenho ideia como eles fazem isso e ainda eles fazem seus proprios plug-ins scripts renderizadores eles praticamente fazem qualquer coisa em modelagem animação texturização efeitos..... muito loko!!!
Thiago Bueno
Portfolio: http://thiagobueno.net
Tutoriais: http://tutorial.thiagobueno.net
Olha, basicamente isso pode ser feito com partículas (fragmentos saltando) e displacement (para as pegadas na neve). Agora como o thiago falou, eles tem um software próprio, e esse software não esta no mercado, e toda e qualquer necessidade que eles tenham, os caras tem um batalhão de programadores de plantão para resolver todo e qualquer problema. Portanto no caso, por exemplo, das pegadas, isso seria realmente trabalhoso de ser feito em um software qualquer usando displacement da maneira tradicional, que seria criando uma sequência animada para a textura. Isso é um trabalho pra louco. Existem plugins que fazem isso, inclusive para o max, onde a malha (da neve por ex.) reconheceria a malha do pé do personagem e geraria automáticamente a marca da pegada (se não me engano aqui na 3d1 tem um link desse plugin), nunca testei, portanto não sei como funcionaria. Mas tenho certeza que esses grandes estudios de animação tem soluções automáticas para isso com preview em tempo real na viewport e com grande qualidade.
O tiagodmed tá certissimo...pra nós pobres mortais nao podemos contar com esse tipo de recurso (dep. de desenvolvimento) entao temos que usar a nossa imaginação pra solucionar os problemas. Pra atuomatiza só consigo vizualisar um script ou mesmo um plugin, fora isso é no displacement mesmo. Talvez vc possa usar uma malha (mais leve que a piso em si) e colocar um softbody (1 pra cada "pisada" ) dai faz uma dinamica com o reactor, mas tambem seria complexo achar uma solução rapida pra isso (eu por exemplo nao testei isso). Bom , boa sorte...heheh vlw !
Achei o plugin que falei: Object Deform http://www.max3dstuff.com/max4/objectDeform/help.html Particle Displace http://www.max3dstuff.com/max4/particleDisplace/help.html http://www.tresd1.com.br/plugins.php?t=12918
valew tiagodmed fiquei muito curioso quando vi o filme valew mesmo
Oi gente, tudo bem? Ainda tem outras formas de fazer, daria para fazer com Volume Select e FFD, faria um objeto em forma da pegada, que seria o Volume Select, ele selecionaria os vértices do piso e o FFD animaria a posição dos vértices selecionados, poderia usar o Soft Selection para fazer a seleção suave. Abraços

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