Oi Daniel, tudo bem?
Eu concordo com o Silvarudo, o Texporter não faz o mapeamento, ele apenas exibe a imagem aberta da malha da mesma forma que o Unwrap faz, só que ele exibe de forma mais bonita, colorida de acordo com a Normal dos polígonos e tudo mais.
Mas você poderia exibir a malha da mesma forma com o Unwrap UVW, mesmo usando um mapeamento simples com o UVW Map, já que o UVW Map não tem este recurso de renderizar a imagem da malha aberta.
Se mapear com o UVW Map e aplicar em cima um Unwrap UVW, sem mudar nada, apenas abrindo a janela dele já aparece a malha aberta com o UVW Map.
Mas nem precisaria fazer isso, porque o Unwrap UVW tem todos os recursos que o UVW Map tem e muitos outros.
Em objetos complexos o Texporter não vai ajudar em nada, tem que fazer o mapeamento com o Unwrap UVW Map, mapear é trabalhoso mesmo.
Mas quando é um objeto simples e dá para mapear com o UVW Map, o Texporter é bem útil e prático, porque com um clique você tem a imagem de malha aberta e com as cores das Normals dos polígonos.
Abraços