CANECAS DE CHOPP (14h??)

Por: Nhuks  

Em: 22/06/2007 10:39

aê pessoal.. fiz essas canecas de chopp ai.. o q aconteceu de errado.. pra imagem demorar... (acreditem) 14h... para renderizar???? eu uso MR.. podem me ajudar? quero fazer algumas modificações.. mas se demorar isso tudo.. vou desistir dela..rsrsr abraço!
Ae Nhuks, blz? Cara, 14 horas para renderizar uma cena assim deve ter algo muito errado, mesmo usando caustic... creio que a configuração deve estar absurdamente exagerada, de uma olhada tbm nos materiais... pode ser algum problema neles tbm... Tenta ver isso aí... flw!!! Abraço!!!
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Realmente tem algo muito errado, eu particularmente não gosto do mental ray, então não sei como ajudar... o que você poderia fazer era postar o setup dos materiais e do render, pra uem conhece o render poder te ajudar. flw
gostei da madeira =]
dae blza? cara...veja se o erro nao esta no units do max... ou na escala do objeto.... ve ae flw
Ola Nhuks :)... Acho q vc poderia da um printscreen das suas configurações GI e também dos materiais aplicados na cena, com certeza isso vai ajudar bastante p/ podermos ver o possivel "erro". Abraços..;)
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Sei lá ..gostei da cena e da qualidade no antialising, só os azuleginhos sem desfoque, pode prejudicar a cena..para ficar mais fotográfica....não manjo do mental ray..mas no vray, em 3 horas..acho que dá para ficar no mesmo nível e usando um caustic de qualidade...ou até com GI nativo usando raytrace...sei lá...mas tá boa a cena não desiste não..coloca um spot para dar mais luz.. a madeira ficou louca..e uma pós produção para dar mais glow no vidro..fica animal! valeu..
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\"\'É sempre bom ver as coisas por outro ângulo\"
bom pessoal... obrigado pelas críticas.. pelos elogios.. então... dei um print.. nas configurações do render.. e dos materiais.. tá ai.. me ajudem a resolver isso.. rsrsrsr
Cara, não sou especialista em Mental Ray (ainda mais pq estou estudando de auto-didata), mas uma das coisas que eu reparei e percebi qdo estava testando as configurações do render é que o radius do FG aumenta bastante o time render... embora que se consiga uma qualidade melhor tbm... tenta renderizar com FG, GI e o caustic ativos (sem o Radius do FG) para ver se resolve... Flw!!! PS.: Posso estar enganado, se estiver, por favor me corrijam!!!
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Oi Nhuks, Não desiste do MR não, ele é muito bom, mas por ser tão bom é que ele é muito complexo, eu te recomendo comprar o CD de MR da 3d1, vai te ensinar muito, pois ai vc vai achar como em nenhum outro livro todos os parâmetros de configuração explicados em detalhe, mas não só te falando dos valores a colocar, vc vai ter uma aula completa de para que serve e como configurar cada parâmetro. Eu também fiz uma caneca parecida, mas utilizando caustic, que esse sim é um processo demorado, e ainda assim não demorou tudo isso, ela esta no grupo de estudo de MR na pagina 61 por se quiser dar uma olhada, só que vc esta com ó max 9 e acho que eu utilizei o 8, não me lembro. Uma das coisas que vi errada na tua configuração é que o numero de photons no GI, está muito baixo (170), com essa quantidade nem da para perceber o GI na imagem, aumenta ele. Primeiro faz testes só com GI sem utilizar FG. Mas bom realmente não da para explicar todos os parâmetros, pois como falei o MR é complexo, mas ao mesmo tempo quem domina ele consegui imagens com um realismo incrível.

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