3DSMax - Holds!

Por: JoeIACT  

Em: 26/07/2007 15:45

Olá pessoal o/ Gostaria de saber como faz para mover holds no max. Tp, no maya eh aqla função q vc vai no frame q quer segurar, ae aperta com o botao do meio do mouse até onde quer que a pose seja segurada e então seta a chave. Como faço isso no max? Por favor preciso saber disso.
Bom, se é o que estou pensando, basta selecionar a key da posição que deseja, segurar a tecla "Shift" e arrastar até onde deseja que fique na mesma posição que automaticamente criará uma cópia da key! Fazendo isso, entre essas duas keys, ficará mantido a mesma posição! Obs: se for uma animação mais complexa, terá que selecionar todos os objetos animados, criar as keys no mesmo frame e fazer o procedimento explicado acima, com todos os objetos ainda selecionados! Espero que seja isso! Abraço!
Oi gente, tudo bem? É quase isso, realmente tem que arrastar uma cópia do Key com o Shift, mas a transformação não vai se manter a mesma entre estes dois Keys, só em um caso que isso vai acontecer, quando a curva de animação entre estes dois Keys for Linear, então, além de arrastar o Key com o Shift, precisa abrir o Curve Editor e deixar a curva linear entre estes dois Keys, pode usar o atalho para o Curve Editor na parte inferior das Viewports. Abraços

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