Oi Nathi, tudo bem?
Se você tem acesso ao Combustion, então, faça o seguinte:
Renderize apenas o objeto com Glow e salve em TGA 32 bits para guardar o canal Alpha.
Depois, renderize todos os objetos que aparecem atrás do objeto com Glow e salve a sequência de imagens.
Por fim, renderize todos os objetos que estão em primeiro plano e passam na frente do Glow, salve em TGA 32 bits com fundo alpha também.
É importante saber usar o Matte/Shadow nestas situações ou então saber fazer máscaras de recorte para usar no Combustion depois se precisar.
Assim, você vai renderizar o Glow no Vídeo Post sem passar nada na frente dele, porque se isso acontecer, vai dar defeito no Glow.
O Max usa os pixels da imagem para aplicar o efeito, então, se um objeto entrar na frente vai gerar uma distorção indesejada no efeito e pode gerar flickers também.
Tendo as coisas separadas, o Glow vai sair perfeito do Vídeo Post e você coloca no Combustion primeiro o Layer com os objetos de fundo, depois o Layer com o Glow e por último os objetos em primeiro plano, assim fica bom e não dá problema.
Abraços