bernardomb
Olha... pode ser que alguém venha com uma sugestão melhor, como algum plugin ou algo do gênero...
Mas o que vejo como melhor solução para fazer isso seria usar o Reactor.
Crie UM palito, copie ele algumas vezes Instaciado e altere/rotacione aleatoriamente os eixos X, Y e Z deles.
Depois selecione todos (Ctrl+A) e novamente copie Instaciados. Com esses novos selecionados, altere/rotacione todos de uma vez para deixar diferente dos primeiros. Repita algumas vezes este processo.
Depois basta usar o Reactor - http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15294
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13226
Uma outra opção poderia ser usar sistema de partículas, mas não sei como funciona a “lógica” da coisa, e acho que não seria este o caso.
Bom... acho que isto pode solucionar seu problema.
Qualquer dúvida posta ae que tentaremos lhe ajudar no que for possível.
PS: Não esqueça de clonar Instanciado o(s) palito(s), pois poderá alterar suas configurações para deixar o objeto/malha mais leve na hora do cálculo do Reactor, e depois de pronto o resultado, você poderá, caso precise, retornar a uma malha mais complexa.
PS 2: O Reactor se torna pesado quando existem muitos objetos na cena, ou uma malha muito complexa.
Abraços.
Arquiteto Juliano Azeredo
www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo