dúvida sobre Luzes de farois e animação de um pneu caindo

Por: ORISO  

Em: 20/08/2007 17:12

Ola... Eu queria saber se alguem poderia me dar uma ajuda com relação a luz emitida pelo farol, eu gostaria de fazer o farol do carro ligado mas não sei como fazer o efeito da luz, alguem poderia me ajudar com relação a esta dúvida? Outra dúvida a qual tenho é sobre uma animação que eu gostaria de fazer, que é a de uma roda caindo no chão quicando e rodopiando até ficar completamente deitada, tem algum reaction na qual posso utilizar para fazer este efeito ou outro meio para fazer?
"O maior inimigo do conhecimento não é a ignorância... é a ilusão do conhecimento." - Stephen Hawking
Eae ORISO :)... bom eu tentaria com "volume light"(para simular esse "rastro") do farol. Se vc ainda não sabe usar o volume light tem um tutorial que mostra bem a suas utilidades la na seção "tutoriais". Quanto a animação inicialmente tentaria com reactor "Soft Body collection"(corpos moles) bem configurado e trabalhando em conjunto com a animação manual mesmo(se for preciso). Tambem tentaria com modificador "FFD" para fazer o atrito da colisão da roda com o chão. Abraços...;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
Muito obrigado pela dica Demon, vou testa-las!!! Obrigado!!!
"O maior inimigo do conhecimento não é a ignorância... é a ilusão do conhecimento." - Stephen Hawking
Oi Oriso, tudo bem? Realmente, o efeito do facho de luz do farol você pode fazer com o Volume Light como o Demon disse, o link do tutorial é esse: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15322 Outro efeito importante nesta animação é o Flare criado pela luz do farol quando vista de frente, neste caso você pode usar o Rendering Effects, o tutorial que explica como fazer é esse: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15320 Agora, para a animação do pneu caindo, ele não é tão mole, ele se comporta como um corpo rígido se tiver com roda e cheio, então, use o Reactor Rigid Body para fazer a simulação. O tutorial que explica como fazer é esse: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15294 Abraços

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