Duvida sobre modelagem

Por: RogerDigital  

Em: 20/08/2007 19:15

Ola galera se alguem poder me ajudar ficarei grato eu estou fazendo meu primeiro modelo complexo e estou tendo dificuldade eu estou fazendo um Helicoptero Bell 212 aqueles comuns e filmes de guera e eu fiz a parte externa agora quero fazer a parte interna ai eu fiz dessa forma, peguei a parte externa e clonei e diminui seu tabalho como se fosse a parte interna e cortei a calda e fechei ela ai eu peguei a parte interna e mandei aparar a parte externa de dentro para fora com operação boleana mas da um monte de problema na malha e nem sei se esse é o procedimento correto, eu fiquei procurando erro na malho no centro pois fiz a metade e depois dupliquei e soldei ela achei todos os erros ma a aperação boleana continua a distorce a malha, para vcs ter uma idéia eu peguei uma esfera e fiz com ela ai deu perfeito mas as 2 partes identicas da erro, por favor alguem me ajude obrigado Roger
Caro RogerDigital, blz? Creio que entendi o que você queria fazer, mas, olha só, se você usar boolean para fazer isso só vai detonar seu modelo, pois o boolean cria faces estranhas que quando você aplicar um turbosmooth ou meshsmooth vai ficar bem nitido. Faz assim, seleciona a metade de seu avião e o apague, se você tentar visualizar a parte interna você verá que não irá aparecer, então você deverá ir na subdivisão de poly (pressionando a tecla 4 no teclado) e selecionar todas as faces do lado de fora do avião, depois basta você dar um extrude (clique no quadradinho do lado dessa opção, tem a by group, uma do meio e by polygon, escolhe a do meio), depois é só aplicar o symmetry para ir modelando e vendo o outro lado. Outra opção seria usando o modificador shell na metade do avião e depois aplicar o symetry, mas creio que não vá ajudar muito, testa aí e veja qual delas te agrada mais... Espero ter ajudado!!! Abraço!!!
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Vou Tertar amigo muito obrigado e quando terminar vou te mostrar o modelo, obrigado
"evilwata" disse: Caro RogerDigital, blz? Creio que entendi o que você queria fazer, mas, olha só, se você usar boolean para fazer isso só vai detonar seu modelo, pois o boolean cria faces estranhas que quando você aplicar um turbosmooth ou meshsmooth vai ficar bem nitido. Faz assim, seleciona a metade de seu avião e o apague, se você tentar visualizar a parte interna você verá que não irá aparecer, então você deverá ir na subdivisão de poly (pressionando a tecla 4 no teclado) e selecionar todas as faces do lado de fora do avião, depois basta você dar um extrude (clique no quadradinho do lado dessa opção, tem a by group, uma do meio e by polygon, escolhe a do meio), depois é só aplicar o symmetry para ir modelando e vendo o outro lado. Outra opção seria usando o modificador shell na metade do avião e depois aplicar o symetry, mas creio que não vá ajudar muito, testa aí e veja qual delas te agrada mais... Espero ter ajudado!!! Abraço!!!
cara, demorasse quantas horas pra escrever isso?? mas massa a tua explicassão!!! vou ver se axo esses nomes aqui!!! é pq sou novo
Se voçê não senta para aprender, Nunca se levantará para ensinar!!!!!!!
"RogerDigital" disse: Vou Tertar amigo muito obrigado e quando terminar vou te mostrar o modelo, obrigado
o cara, vc só vai mostrar o desenho final pra ele??? bah!!
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"tigor" disse: cara, demorasse quantas horas pra escrever isso?? mas massa a tua explicassão!!! vou ver se axo esses nomes aqui!!! é pq sou novo
hehehe... Então tigor, levei o tempo de digitar apenas, fui digitando de acordo com o que me lembrava mesmo, sem ao menos estar com o max aberto para poder colocar os nomes certos. Se estivesse testando e digitando estaria mais detalhado e elaborado (teria posto até umas imagens) do que está (está bem simples a explicação), pois sou muito detalhista... hehehe... Abraço cara!!!
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"evilwata" disse: Caro RogerDigital, blz? Creio que entendi o que você queria fazer, mas, olha só, se você usar boolean para fazer isso só vai detonar seu modelo, pois o boolean cria faces estranhas que quando você aplicar um turbosmooth ou meshsmooth vai ficar bem nitido. Faz assim, seleciona a metade de seu avião e o apague, se você tentar visualizar a parte interna você verá que não irá aparecer, então você deverá ir na subdivisão de poly (pressionando a tecla 4 no teclado) e selecionar todas as faces do lado de fora do avião, depois basta você dar um extrude (clique no quadradinho do lado dessa opção, tem a by group, uma do meio e by polygon, escolhe a do meio), depois é só aplicar o symmetry para ir modelando e vendo o outro lado. Outra opção seria usando o modificador shell na metade do avião e depois aplicar o symetry, mas creio que não vá ajudar muito, testa aí e veja qual delas te agrada mais... Espero ter ajudado!!! Abraço!!!
Ola amigo deu certo eu usei o Shell porque o Extrude só fazia a borda interna aumentar, agora deixa eu te perguntar outra coisa, bom eu fiz toda a estrutura e agora estou abrindo buracos na malha que é das janelas, ai quando aplico um turbo smoolt os orificios tendem a aredondar, eu sei que isso se resolve acrescentando linhas bem perto de uma area onde não quer que a mesma se aredonde, agora como eu fasso isso no obojeto inteiro para o modelo não distorcer ??? obrigado
"RogerDigital"]Vou Tertar amigo muito obrigado e quando terminar vou te mostrar o modelo, obrigado[/quote:fc9e70f52a disse: o cara, vc só vai mostrar o desenho final pra ele??? bah!!
Eu vou colocar para todos então ai ajuda outras pessoas falo amigo
Então RogerDigital, isso é porque quando você aplica um meshsmooth ou turbosmooth, ele tende a criar mais faces e arredondar entre as que realmente existem no modelo, provavelmente o ponto onde você deve estar tendo mais problemas com o smooth é na cauda, devido ao numero de faces ali, repare que onde tem mais faces não distorce tanto, mas ali na cauda onde ter poucas, deve estar distorcendo bem, a saída então é aumentar um pouco o número delas, isso você pode fazer usando o cut, quick slice ou slice plane, pode ser em edges, poly, vertex. Outra alternativa seria você aplicar o smooth apenas onde você quer, selecionando as faces a serem arredondadas (o que não é em todos os modelos que fica bom). Tenta aí e depois posta o resultado aí e qqr coisa é só perguntar.
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