Rig

Por: Cursi Design  

Em: 22/08/2007 11:29

Blz galera? Fiz uns testes aqui e coloquei a coluna separada do pescoço e um point como ombro linkando os braços a coluna e ao pescoço! Mas a duvida é a seguinte... Sera que se eu fizer a coluna, pescoço e cabeça tudo junto e no braço fazer junto o ombro, ficaria melhor? Pelos meus testes aqui acho que é uma maneira que me daria mais controle sobre o modelo!!! E ai? Vlw
Olá, Cursi Design! Bom, isso vai de modelo a modelo! Depende da modelagem, estrutura, modo de como seu personagem age e etc... mas com o pescoço separado da coluna, você terá mais controle nessa área! Não que do outro modo não tenha, mas estaria mais passível de erros caso venha a fazer algum movimento brusco! Mas como disse, isso vai de modelo a modelo! Abraço!
Blz Edson? Tudo bom cara? Mas vou ter mais controle nos movimentos sem o bone do ombro? Ou faço o pescoço separado da coluna e inves de lincar um point como ombro uso um bone com o braco? Vlw
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Eu costumo e gosto de usar bones em locais estratégicos para movimentos auxiliares, no caso seria ótimo usar bones que simulem os ombros e/ou clavículas!
Ok Edson!!! Vou fazer mais uns testes aqui pra ver!!! Valeu ai! Flw
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Oi Cursi, tudo bem? Você pode fazer da forma que quiser, contato que funcione. O legal de Rig é justamente isso, você pega as ferramentas e monta a estrutura como quiser para fazer o que quiser. Num setup padrão de personagens, eu também prefiro fazer os braços e as pernas separadas do tronco, lincadas com um Dummy ou outro objeto, mas não ligadas com Bones, porque dificulta o processo sem necessidade, mas se quiser fazer assim, também pode. Você pode ter um Bone no ombro para controlar essa movimentação e os Bones do braço não precisam estar conectados diretamente a este Bone do ombro, tudo depende da forma que está fazendo o Rig. Os primeiros são assim mesmo, parece ser muito difícil e aparecem muitas dúvidas, mas depois que fizer alguns personagens vai ver que é a parte mais legal do programa, é igual brincar de Lego. Abraços
Opa!!! Vlw ai Andre!!! To fazendo uns testes aqui pra ver as diferenças! :) Obrigado pelo esclarecimento! Flw
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