Dúvidas a estrutura de Bones no Maya 8.5

Por: dockhorn  

Em: 30/08/2007 18:38

Olá Pessoal! Gostaria primeiro de dar um alou ao pessoal do fórum e falar q é um prazer poder trocar informações sobre o fantástico mundo da Modelagem e Animação 3D. Sou relativamente novo usando o Maya e preciso aprender como faço para os bones do maya deformarem ao malha do meu modelo de uma maneira controlada (rsrsr). Eu estava usando simplismente o Skin > Bind Skin > Smoth Bind ... mas não fica legal ta faltando alguma(s) coisa(s). Eu fazia bem isso no 3D Max, mas meu PC não está suportando a importação do meu modelo do ZBrush para dentro do Max. Será q alguém poderia me ajudar?? Obrigado a todos!
Felipe Dockhorn Designer Digital FRD Produções Ltda.

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