Chão Refletido

Por: joao_recanello  

Em: 05/09/2007 08:57

Olá Pessoal! Como que eu faço um chão refletir um objeto no 3DS????? :)
aplica em "reflection" o material "flat mirror"
Para outros objetos ou mesmo o chão, você pode aplicar no mesmo canal Reflection o Raytracing. Um abraço
"WullF" disse: aplica em "reflection" o material "flat mirror"
Na verdade seria o mapa flat mirror. :) Eae joao_recanello :)... tem varias formas, a do Leandro é simples e boa. Pode tambem usar o map refrect/refract no canal reflection ou o flat mirror(como disse o WullF). Abraços...;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
Mas fique atento que o flat mirror funcionará apenas em objetos planos, se ouver uma curva sequer, mesmo que não seja geométrica, e sim de smoothing groups, não vai funcionar. Pode usar o reflect/refract, que vai permitir inclusive simular um reflexo borrado. Abraço.

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