Oi Doidim, tudo bem?
É fácil, mas você vai usar o som apenas para animar a posição, rotação ou escala do objeto, o som não vai tocar na cena e nem precisa.
Você deve ter o som já pronto e editado, porque o Max não em recursos para isso, então, depois que renderizar em sequência de imagem e montar no editor de vídeo, quando colocar o som vai encaixar perfeitamente, porque é o mesmo e tem a mesma duração.
Para animar qualquer objeto com um áudio no formato WAV, você seleciona o objeto, acessar o Curve Editor no menu Graph Editors, seleciona o item que deseja controlar, por exemplo, Position para controlar a posição, clica com o botão direito e escolhe Assign Controller.
Na ficha que aparece você escolhe Audio Position. Pronto, vai abrir uma janela com um botão para escolher o arquivo WAV e tem ainda alguns recursos de configuração.
Abraços