Oi wyvern, tudo bem?
Veja que você não vai dirigir o carro como um carrinho de controle remoto na animação.
O nosso amigo Eron até postou um tópico sobre isso aqui no fórum, se você procurar vai encontrar, onde ele mostra um vídeo que dá para dirigir o carro na Viewport, mas não serve para animação, é como um jogo, funciona ali na hora interativamente, mas não cria animação com Keys como deve ser.
Em animação é o artista que deve conrolar tudo, criar Keys onde precisar para conseguir o efeito que deseja.
Por isso que o certo é criar uma estrutura com Bones e animar manualmente como tudo em 3D, vai usar o Reactor apenas para fazer a suspensão em momentos críticos, para andar e fazer curvas, é muito melhor animar manualmente.
E mesmo manualmente dá para fazer um Rig para animar também a suspensão, tendo controle total sobre a animação.
Só que depende de um grande conhecimento de rig para animação.
Com o CarWheel e Dashpot você faz a simulação da suspensão, mas para virar a roda tem que animar criando Keys durante a animação, por isso que não dá para dirigir o carro na simulação.
Portanto, você usa a simulação do Reactor quando realmente precisar, quando for impossível de fazer "na mão", e o resto da animação é feita manualmente criando Keys como é todo tipo de animação em 3D.
Abraços