Oi gente, tudo bem?
O importante é não deixar os objetos ficarem nem muito pequenos e nem muito grandes em relação ao "mundo" padrão do 3ds max.
Mas muita gente não entende isso de "mundo" padrão.
É super simples, o Grid do Max é fixo, se a pessoa não fuçou nas configurações do Max, então, a distância entre as linhas do Grid são sempre fixas e medem 10 unidades.
Se trabalhar com metros, cada quadradinho vale 10 metros, então, os objetos ficam minúsculos e fica muito ruim para trabalhar.
Mas se for um terreno imenso, um haras, então, 10 metros é pouco e fica bom trabalhar nessa unidade, mas numa casa 10 metros é muito e fica pequeno trabalhar nessa unidade.
Se usar centímetros, cada quadradinho vale 10 centímetros, então, o modelo vai ficar bem maior do que em metros, facilitando o trabalho.
Mas se fizer em milimetros, no caso de um projeto arquitetônica fica grande demais, também é ruim de trabalhar, mas se for um eletro-doméstico, por exemplo, ai fica bom trabalhar em milímetros.
Tendo essa noção, de não fazer nada muito pequeno e nada muito grande em relação ao "mundo" padrão do Max, nunca vai ter problema, independente da unidade que use.
Abraços