Oi kauezin, tudo bem?
Essa é uma questão vasta, porque depende muito da textura.
No Link que o Heuew passou tem várias notícias com soluções para isso e neste tutorial indicado pelo Tiago tem a explicação de como preparar a textura no PhotoShop, o link é http://www.3dm3.com/tutorials/texturing/advanced_tiling/
No caso de uma parede de tijolos, por exemplo, que tem um padrão bem definido, fica fácil ajustar no PhotoShop e ladrilhar escondendo a emenda.
Mas num caso mais abstrato, como grama, mesmo que você ajuste certinho para não mostrar emendas, se ladrilhar num espaço muito grande, sempre vai aparecer um padrão no ladrilhamento e fica estranho.
Uma forma legal de esconder este padrão de ladrilhamento é mesclando mais de uma textura com mapas procedurais.
Por exemplo, se você aplicar uma textura de grama, devidamente tratada para não apresentar emendas, junto com outra textura de grama também tratada e mesclar as duas com um mapa Noise, ficará bem mais difícil de aparecer o padrão de ladrilhamento.
Isso é mais difícil de fazer com texturas que tem padrões bem definidos, como a parede de tijolos, mas é ótimo para gramas, areia e terrenos em geral.
Abraços