Oi gente, tudo bem?
Quando escolhe um render de terceiros, tem que saber que todos os recursos usados devem ser do próprio render, não vai mais poder usar materiais, luzes e efeitos padrões do programa, porque não serão aceitos.
Você tem que usar os materiais, as luzes ou sombras, os efeitos e tudo mais do render que escolheu.
Apenas o Mental Ray aceita todos os recursos padrões do Max como se fossem dele, porque a Autodesk fez um tradutor que traduz todos os recursos padrões para Shaders do Mental Ray.
Eu acho que é um erro muito grande iniciantes partirem de cara para o V-Ray ou para qualquer outro render sem conhecer o mínimo do 3ds max.
Porque será muito mais difícil aprender e vão apanhar com um monte de bobeiras que não seriam necessárias se tivessem aprendido o Max primeiro, como essa dos materiais.
Eu se fosse vocês iria estudar o 3ds max e só voltaria a pensar em V-Ray daqui 1 ano.
Abraços