Pq img maiores ñ tem o tempo de render propocional a menores

Por: Bisewski  

Em: 06/10/2007 18:24

Eu estava fazendo alguns testes e fiz uma constatação: o tempo de render aumenta muito em relação ao tamanho da imagem, mas não proporcionalmente. Por exemplo: demorou cerca de 3 minutos para renderizar uma imagem com 640x453 pixels. Quando aumentei o tamanho do render para 3507x2480 pixels, aumentou para 59:50 minutos, praticamente uma hora. Só que 3507 pixels é apenas 6 vezes maior que 640. Na verdade é cinco e alguma coisa. Então tem alguma outra coisa que influência no tempo, por que de 3 minutos para quase uma hora, aumentou quase vinte vezes o tempo. De repente quando acaba a memória ram, ele começa a armanezar no hd, seria isso um dos motivos para essa diferença? Possuo um hd sata2.
É bem óbvia a resposta até. O numero de pixels cresce tanto na vertical, quanto na horizontal. Então não é uma proporção linear de 1 para um. Em uma imagem de 320x240, cada pixel que você aumentar na horizontal são na verdade 240 pixels. Não chega a ser um crescimento parabólico, e sim um crescimento linear acentuado, de razão variavel. Essa variavel é a quantidade de Y que aumenta quando aumentar um X. Abraço.
É verdade Caio, se fizer as contas certas o Bisewski vai ver que o tamanho da imagem é 27 vezes maior em quantidade de pixels, então, se o render aumentou só 20 vezes, ele ainda saiu ganhando. Porque 640 * 480 dá 307 200 pixels Com 3507 x 2480 dá 8 697 360 pixels. 8697360 - 307200 dá 8 390 160 Então, 8390160 dividido por 307200, que é o tamanho da imagem com 640x480, vai dar 27.31 Ou seja, a imagem grande é 27 vezes maior e não apenas 6 vezes como ele disse.
Múcio
É, na verdade o render ficou mais rápido!! huahuahuaahuauha \o/
rs*, santa ignorância a minha...
hehehe.. nem é ignorância, o seu pensamento foi lógico.. só que você pensou em 1D... as imagens finais são 2D.
Oi gente, tudo bem? Perfeita a conta, realmente a imagem é mais de 27 vezes maior, porque é uma área de pixels e não apenas uma linha de pixels, como os amigos explicaram e demonstraram. De qualquer forma, é normal ficar mais demorado numa imagem maior do que a proporção que usou para ampliar a imagem. Porque uma imagem maior tem muito mais detalhes, os mapas de Photons, Shadows e FG são muito maiores, o AA é mais exigido e tudo isso contribui para o render ser mais demorado do que a proporção de ampliação da imagem. Abraços

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717410.

Total de membros registrados: 143173

Últimos membros registrados: Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower.

Usuário(s) on-line na última hora: 1001

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.