"tiagodmed" disse: A que vc quiser, hehe. O lance é que vc tem que animar ele para essa quantidade de frames. Se vc fizer uma animação a 12 fps no max por ex. e depois jogar isso em outro software e transformar em 24 fps, a animação vai ficar toda "truncada" pq ele vai ter que duplicar o número de frames para compensar. Ou se vc animar a 12 e depois converter para 24 vc vai ver que o max (pelo menos o 9) automaticamente ajusta os key frames para que a animação não acelere ou fique mais lenta. Mas se vc mantiver a animação com os mesmos "times" vc vai ver que ela vai ficar mais acelerada. Quando vc quiser fazer materiais para internet pode renderizar a 24 fps que fica ótimo. Mas se for pra tv, independente de ser DVD, ou para emissora... Tem que ser 29,97 fps, como o max não tem essa opção (ele não vai renderizar um frame quebrado... essa explicação é um pouco longa então não vou entrar em detalhes, vc encontra informações sobre isso na wikipedia), vc tem que renderizar a 30 fps.obrigado pela resposta ,ai vem mais uma : eu fiz o preview de uma sequencia no Maya 2008 e rolou uma trepidação,parece estroboscópio . sera que é a quantidade de frames por segundo que esta ruim ? e a imagem da sequencia esta melhor na viewport do que no preview onde esta rolando um ruido forte,não era para ser ao contrario ? voce sabe resolver estes problemas ? pode me ajudar ? obrigado
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