Linha no render scanline

Por: Bruno  

Em: 09/10/2007 14:50

mudei o render pra MR e deu certo,,,,,,sabe Deus/André o motivo..ehehheh valeu a força ae ...da galera... bruno.
Oi Bruno, tudo bem? Realmente não tem nada haver com o formato da imagem. Essa linha branca na borda tudo bem, dependendo a forma que salvar, não vai entender bem o fundo Alpha e vai criar esta linha branca onde os objetos encontram o fundo. Mas essa linha preta no meio do objeto, isso não pode acontecer de forma alguma, muito menos no Scanline, que é o render padrão. Muito estranho mesmo, mas como eu não uso mais o Scanline desde o Max 4, pode ser que seja mais um bug do Max 9. Como o Mental Ray é um troço a parte, não tem os mesmos bugs do Max e não deu o problema. Agora, sobre a questão de salvar sem alpha, você fez muito bem, basta escolher TGA 24 bits, pois com 24 bits você só consegue guardar 3 canais de cores, ou seja, o RGB. Para guardar mais um canal de cor, no caso o canal Alpha, precisa de mais 8 bits, formando uma imagem de 32 bits. Por isso que usa 32 bits quando precisa do Alpha e 24 bits quando não precisa. Mas se salvar com alpha, marque a opção Premultipled Alpha, só essa opção, para mesclar o fundo com o Alpha, caso contrário, em alguns programas não vai reconhecer e vai aparecer o contorno branco. Se for usar no Combustion para composição de vídeo, não marque o Premultipled não, porque ele entende isso e fica muito melhor sem o Premultipled. Abraços
Salve André, só vc mesmo hein...entendi tudo obrigado mesmo. Abraços Bruno.

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