Por onde começar no max?

Por: bruno alves  

Em: 10/10/2007 13:43

Tou começado no 3d max gostaria de saber por onde devo de comecar visto que tenho formaçao so no inventor mas acho o 3d max fixe.Algem me pode dar umas dicas por onde comecar?Obrigado
Blz cara? Seja bem vindo ao forum! Da uma olhada na seção "Tutoriais" aqui do site! Tem muito material pra estudo la sobre max e estão na ordem didatica! É bom voce começar com modelagem, depois texturas e iluminação, e so depois comçar a animar! Da uma conferida la! :D Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
bruno alves é isso ai q o Cursi falou... por etapa e sem pressa. qualquer duvida é so postar.
www.fabulaestudio.com.br / www.saulolisias.com
e tambem leia as regras do forum !! sempre qd for abrir um topico novo no titulo do topico procure explicar o que quer!! ajuda, help, socorro!! fica meio vago não axa? de resto!! aki no site tem tutoriais para vc ter uma otima base!! aprendera bastante
paz sem voz não é paz!! é medo!!!
Peço desculpa a todos mas como sou novo no forum nao sabia disso qualquer coisa q faça nao é por mal é que tb sou portugues e falamos a mesma ligua so que as vezes chama mos as coisas de maneira diferente mais uma vez peço desculpas.Abraços
ja alterei o título....seja sempre claro e objetivo ao criar os titulos de seus tópicos q isso ajudará a obter respostas mais rapidamente....
Abração Té+
bruno alves, comece pelos tutoriais básicos aqui do site, pelos que mostram a interface do programa, só assim vai conseguir ter um bom desempenho nos estudos.
Oi Bruno, dê uma olhada também na seção "Colaboração e Grupo de Estudos". Lá o pessoal posta muitos vídeos tutoriais que são de grande ajuda.
Resumo da pescaria: Uma vara com dois idiotas, um em cada ponta.
Oi Bruno, tudo bem? Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente. O pessoal já te deu as dicas de como conseguir tutoriais e informações sobre o 3ds max. Você também pode ir postando as suas dúvidas aqui no fórum conforme for acompanhando os tutoriais, o pessoal vai te respondendo e logo você vai estar fera no Max. Agora, para seguir uma boa linha de estudo, inicie por modelagem poligonal, estude os modificadores e a interface do programa. Depois você passa para a parte de texturização, mapeamento e criação de materiais, ai vai estudar os mapas procedurais do 3ds max, os recursos do Material Editor e os modificadores de mapeamento. Depois você passa para a parte de iluminação, que é uma parte mais chata e difícil, precisa aprender os recursos das luzes e as técnicas de iluminação. Depois você passa para o Mental Ray, que é a hora que vai estudar os efeitos avançados de iluminação para tornar uma cena realista. Por fim você vai para animação, que é a área mais vasta e complexa do programa, vai levar alguns anos nesta etapa, deve começar por animações simples e ir avançando. Depois que terminar tudo você vai estudar animação de personagens. Abraços
é isso ae....vai praticando e postando as duvidas e iremos ajudar a medida do possivel....e qdo vc melhorar bem em modelagem e estiver estudando mental ray, pode adquirir o curso de mr da 3D1 q será um grande atalho para aprender em pouco tempo o q mtos levam anos para dominar em render....
Abração Té+

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