Oi Bruno, tudo bem?
Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente.
O pessoal já te deu as dicas de como conseguir tutoriais e informações sobre o 3ds max.
Você também pode ir postando as suas dúvidas aqui no fórum conforme for acompanhando os tutoriais, o pessoal vai te respondendo e logo você vai estar fera no Max.
Agora, para seguir uma boa linha de estudo, inicie por modelagem poligonal, estude os modificadores e a interface do programa.
Depois você passa para a parte de texturização, mapeamento e criação de materiais, ai vai estudar os mapas procedurais do 3ds max, os recursos do Material Editor e os modificadores de mapeamento.
Depois você passa para a parte de iluminação, que é uma parte mais chata e difícil, precisa aprender os recursos das luzes e as técnicas de iluminação.
Depois você passa para o Mental Ray, que é a hora que vai estudar os efeitos avançados de iluminação para tornar uma cena realista.
Por fim você vai para animação, que é a área mais vasta e complexa do programa, vai levar alguns anos nesta etapa, deve começar por animações simples e ir avançando.
Depois que terminar tudo você vai estudar animação de personagens.
Abraços