Olá Pardal2008, tudo bem?
Eu fiz um teste aqui e não deformou.
Não entendi muito bem o que você deseja nessa animação.
Se o que você deseja é que o cilindro vazado vá aparedendo, enquanto a parte de tras fique afunilada, você pode fazer igual ao tutorial indicado pelo Cursi Design. A utilização da letra é só um exemplo, mas o processo para o seu exemplo é o mesmo.
Outra forma sem usar o Loft:
- Crie um Tube e aumente o número de seguimentos em Height Segments.
- Aplique o modificador Taper para criar o afunilamento.
- Aplique o modificador PathDeform no Tube e escolha a linha para interagir com ele, através do botão Pick Path.
- Agora é só animar os parâmetros do Taper e do PathDeform.