exportar com textura

Por: rogeriodilima  

Em: 12/10/2007 23:24

gostaria de saber qual o melhor metodo pra exportar um modelo sem perder as texturas....mas especificamente seria para usar no 3d game studio......eu ja fiz este tutorial http://www.gamedev-pt.net/forum.vertopico.php?tid=1183 e funciono direitinho....porem ainda naum consegui fazer o mapeamente em modelos mais complexos,,,,,,por exemplo um carro........alguem poderia explicar como se faz?
Para usar no game studio com texturas um bom formato é o .mdl, que ja exporta com animação e texturas. Mas depende de plugins externos, alguns dependem de um estudo, pois necessitam da organização da animação antes de exportar. Abraço.
Olá rogeriodilima, tudo bem? Se você estiver usando a nova versão do 3D Game Studio (versão A7), você poderá exportar no 3Ds MAX em FBX que o WED importa esta extensão agora. Outra novidade desta versão é que você pode exportar cenários do MAX em ASE e importar diretamente no WED.
Sergio Feitosa

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