"Cursi Design" disse: Blz ronco? Voce pode uni-las usando o attach no proprio poly ou dependendo da situação, pode simplesmente dar um group nas peças! VlwBlz Cursi? entendido, simples. Tou com um pequeno problema que acredito que todo modelador no inicio tenha se deparado: blueprint não bate com o plane que estou modelando. Por ex: TOP (onde está a imagem do teto do caro) nao bate com left (onde está a lateral do carro) que não bate com Front (onde está a frente do carro). Estou modelando o capô (peça por peça tenho achado melhor), fica blzinha no top, mas no ftont já não bate..alinhei como pude nos eixos e tal..mas acredito que tenha algum segredo. Abraço!
"thunndro" disse: Box modeling, Poly by Poly e etc são nomes mais utilizados para a mesma tecnica de modelagem: Subdivion Modeling. Se vc conhecer bem essa tecnica modela qualquer coisa sem grandes problemas. Começar por box, cylindro ou qualquer outra forma primitivia funciona, dai e só subidividir e mover vertex e etc, por isso o nome de Subddivsion modeling. Se vc conhece bem a forma que vai modelar, eu aconselho começar por um plano, se vc nao conhece 100% a forma entao use uma forma primitiva com o volume parecido com o objeto que vc vai modelar. Quando a gente nao conhece bem a forma a ser modelada fica muita mais facil de modelar achando primeiro a "massa" do modelo, vou dar um exemplo: Um rosto (exemplo classico) , pra quem nunca modelou um fica bem mais facil comecar de um box do que sair extrudando edge de uma face pra fazer edge loop. Depois que vc conhecer bem as formas e tecnias de modelagem fica facil de saber de onde começar. Pra vc ter uma idea, até muito pouco tempo eu começava a modela apartir de um patch, dai em um determinado ponto eu transformava o patch em poly e dai era o basico, extrudes , moves e etc. Formas organicas, quase nunca, tem emendas, tudo é um mesh só, objetos nao organicos tem partes que unem umas nas outras, dorbadiças de portas por exemplo, mas eu aconselho vc modelar só o que vai aparecer, se a porta nao for abrir , pra que modelar as dobradiças ? Vlw !!!!Tudo pelo visto é uma questão de adaptação ou praticidade de cada um confere? visto que estamos lidando com ARTE, não existe um único meio de se inciar...caminhos diferentes... é interessante saber disso para nos iniciantes que testamos as mais variadas formas possiveis..até agora modelar a partir de um Plane, tem sido melhor. (visto que o que me interessa é carros). Mas é isso ae..tem muito chão ainda..rsrsr braço obrigado !
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