duvidas no 3d max7

Por: joão lucas  

Em: 23/10/2007 10:00

:(:( Oi,galera ?Estou engatinhando no mundo do 3d, e estou precisando de algum toque para fazer um objeto que "ilume" no 3d max7,agradeço pelas respostas ...
Eae joão lucas :)... seja bem vindo a 3d1. Vc quer um objeto gerer iluminação própria!? Olha só vc pode fazer com o canal Seft-Ilumination e o material "Advanced Lighting Override" para ter mais controle no efeito. ABraços... ;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
Tem esse tutorial aqui: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15246
Resumo da pescaria: Uma vara com dois idiotas, um em cada ponta.
Oi João, tudo bem? Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente. Sobre a sua dúvida, tem muitas formas de fazer um objeto emitir luz ou simular que emite luz, mas tudo depende do render que está usando. Se você está usando o Scanline, que é o render padrão do 3ds max, a opção mais comum é colocar uma luz dentro do objeto, excluir este objeto da iluminação dela e aplicar um Glow como explica o tutorial que o Silvarudo te indicou. Agora, se quiser, pode lançar mão do recurso de Light Tracer, neste caso o objeto vai emitir luz de verdade, mas fica bem mais pesado no render. Tem este tutorial aqui no site que explica como fazer: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=26970 Abraços

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