Como Usar o BVH ?

Por: Estrazulas  

Em: 01/11/2007 13:44

Eu baixei dois arquivos BVH, é dificil achar bastente arquivos BVH ou Bip gratuitos, quando eu apliquei um deles no bipede, o bipede mudou a escala e ficou menor e com suas partes disproporcionais. Porque isso acontece? Tem alguma configuração na hora de aplicar o BVH que evite esse problema? Abraços
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS
Oi Estrazulas, tudo bem? O BVH e qualquer arquivo de Mocap guarda as informações das juntas, no mínimo a quantidade e a distância entre elas, porque o movimento vai ser diferente se o personagem tem perna curta ou perna longa, por exemplo. Então, a estrutura tem que ser idêntica a da estrutura usada na captura do movimento, se tiver uma junta a mais, ele não vai ter as informações sobre ela, se a distância for diferente, o movimento não ficará certo, então, depende da estrutura usada na captura. Agora, é possível transferir a animação de um Biped para outro com tamanhos diferentes, usando o Merge Animation, neste caso você vai ter que mapear todas as juntas para escalonar de acordo com o diferença de tamanho dos modelos. Abraços
Valeu pela dica André.
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS

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