Como esticar mapas

Por: sneffetsd  

Em: 03/11/2007 22:09

Olá galera da 3D1, como eu estico um mapa?(tipo noise) Sempre que eu tento fazer no material editor ficar esticado mas no render não fica.
putz cara esse noise ai eh moh sacanagem mesmo, sempre fica diferente na hora do render tem q ir mudando as configs dele mesmo ateh ficar satisfatorio...naum tem outro jeito...
No material tem as configurações de tile dele, basta diminuir um dos parametros para 0, ou 0,1 que vai perceber que esticou, estica no render também, desde que diminua o parametro certo.
Oi Deivid, tudo bem? Mapas procedurais são criados por calculos matemáticos e dependem do ambiente onde estão, por isso que aparece diferente nas esferas de amostra do Material Editor, diferente nas Viewport e diferente no render. Normalmente eles ficam bem menores do que o normal nas esferas de amostra dos materiais, ficam um pouco menor do que o normal na Viewport e ficam maior no render. Então, precisa renderizar para ter certeza de como o mapa está ficando. Muito pior é ter que mapear imagens raster sobre os objetos, então, creio que fazer um render rápido para ver como está ficando não será problema. O Noise é um ótimo mapa e permite fazer muitas coisas, para esticar ele, diminua o valor em U ou em V Tile como o Caio disse. Estes parâmetros ficam no menu Coordinates que aparece logo no início do Noise. Abraços

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