Oi Mega, tudo bem?
Eu creio que não seja necessário aplicar Volume no interior do objeto, porque vai demorar mais o render sem necessidade.
Acho que se criar um material branco translúcido com pouca transparência, vai ficar parecido sem ter que usar muitos Samples.
Porque quanto maior a transparência, mais Samples será necessário para deixar suave, o que aumenta o tempo de render.
Se você está no Max 9, pega o Arch&Design, coloca pouca transparência e baixo Glossiness, para ficar bem borrado, mas poderá usar poucos Samples, 4 deve ficar legal.
Liga o Translucency dele e coloca bastante translucência, trocando a cor para um azul clarinho.
Se for necessário, aplica um Falloff no Diffuse deixando o meio branco e as bordas azul clarinho.
Creio que vai ficar bem parecido.
Se precisar dessa auto-iluminação que aparece na imagem, aplica outro Falloff no Self-Ilumination do material.
Abraços