Oi Mega, tudo bem?
Você pode texturizar as árvores do Max como quiser, pode trocar as texturas do tronco, dos galhos e das folhas.
Também pode usar mapa de opacidade para definir a forma da folha e tudo mais.
A árvore já vem mapeada e com materiais aplicados, é só trocar.
Para pegar o material da árvore você seleciona ela na cena, clica em Get Material no Material Editor e muda para Selected no grupo Browse From que aparece do lado esquerdo da janela do Material/Map Browser.
Assim, o material da árvore aparece no quadro, dando dois cliques nele o material passa para o Material Editor onde você poderá trocar as texturas.
Olha este exemplo rápido que eu fiz aqui, troquei a textura do tronco, das folhas e o mapa de opacidade.
Abraços