Netrix, não sou o administrador, mas espero ajudar!
Arquivos MI são shaders, e não materiais do Mental Ray.
sobre osshaders, o múcio já deu a dica, sobre os materiais, eu gostaria de complementar, caso você seja bem iniciante ainda:
Os materiais baixados devem ser guardados na pasta materiallibraries, que está por default dentro da pasta meus documentos/3ds max. Na verdade os arquivos .MAT podem ser guardados em qualquer local, mas é mais prático usar os diretórios criados pela instalação do max para este fim. Para acessar as bibliotecas de material (arquivos .MAT) você deve abrir o material / map browser (menu rendering), selecionar a opção browse from: mtl library e clicar no botão "open", daí é procurar o arquivo e abrí-lo. Todos os materiais da biblioteca aparecerão no browser, e você pode arrastá-los diretamente para o objeto na viewport, ou arrastá-lo para o material editor e fazer os ajustes necessários.
abraço!
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Doe medula óssea! Doe vida!