Oi gente, tudo bem?
Eu fico muito feliz de ver que a palestra foi útil e que o pessoal prestou atenção.
Este lance de movimentos secundários com o Flex não é difícil, porque o importante não está nele.
O Flex apenas junta recursos que já existem e que precisa conhecer bem para poder usar com o Flex.
Então, se conhecer bem de Bones, Spline IK, Deflector e Forces, não tem segredo, porque vai usar tudo da mesma forma.
A única diferença é que em vez de usar Forces e Deflectors com Particles, vai usar com uma Spline IK e com Bones.
Mas todo o funcionamento e configuração são as mesmas, portanto, não tem o que explicar do Flex neste caso, o que importam são estas outras coisas.
No Flex mesmo você só vai adicionar o Delector no grupo Collisions e a força no grupo Forces.
O assunto é muito específico e atende a poucas pessoas, mas assim que der eu faço um tutorial.
Abraços