Animar um Veículo

Por: Kai Hansen  

Em: 01/12/2007 18:16

Pessoal, tudo bem? acho que esse assunto aqui deve estar batido. Procurei na busca sobre mas tudo o que achei foi apenas citações sobre. Como animar um veículo para que ele siga um caminho determinado, de forma que as rodas girem e virem de maneira correta??
Olá Kai Hansen, tudo bem? Basicamente você terá que associar os movimentos do carro a uma linha, utilizando o controlador Path Constraint, e no decorrer do caminho, você terá que animar o giro das rodas. 3ds max avançado - Path Constraint http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15278 No tópico abaixo, o leitor Digão estava craindo uma animação com carros um tempo atraz, e ele explica como criar o RIG (Setup) para animação de carros: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16383 Olhe a página 2 deste tópico. Abaixo segue link de um artigo onde o André disponibiliza um arquivo com um exemplo de um carro com volante e rodas: Expressions, Wire e Reaction Manager http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15385
Sergio Feitosa
feitosa, você é O CARA!!! valeu amigo ;)
www.gsjdesign.blogspot.com

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