Olá Kai Hansen, tudo bem?
Basicamente você terá que associar os movimentos do carro a uma linha, utilizando o controlador Path Constraint, e no decorrer do caminho, você terá que animar o giro das rodas.
3ds max avançado - Path Constraint
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15278
No tópico abaixo, o leitor Digão estava craindo uma animação com carros um tempo atraz, e ele explica como criar o RIG (Setup) para animação de carros:
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16383
Olhe a página 2 deste tópico.
Abaixo segue link de um artigo onde o André disponibiliza um arquivo com um exemplo de um carro com volante e rodas:
Expressions, Wire e Reaction Manager
http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15385