Shader Ctrl Geolight

Por: Leandro  

Em: 12/12/2007 17:59

Galera, estou tentando usar o shader Ctrl Geolight mas não estou conseguindo. Já instalei o shader Is MI Object e o plugin que o acompanha. Quero que um cilindro se torne uma luz, usando esse shader. Alguém pode me ajudar ou me indicar algum tutorial? Obrigado.
Se estiver usando o max 2008 não precisa mais, o material arch&design funciona como uma luz photométrica se você quizer, é só ir nos parametros de configuração de auto-luminescência. Ou auto-ilumination se preferir. Abraço.
Oi Caio, Eu estou usando o Max9.
É, então.. terá de ser com esses shader e o plugins IS MI mesmo.. coloca os shaders lá no include, a dll deles no shaders e o plugin na pasta plugins na raiz do diretório do max. Abraço.
Oi Caio, Eu já fiz isso. Eu não estou conseguindo usar o shader...
Pessoal, Já consegui usar o shader. Quem se interessar, segue o link abaixo: http://www.indocg.com/forum/viewtopic.php?pid=48135 Acho que esse forum é em Indu, mas o Junz fez um passo-a-passo em inglês. Um abraço,

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