Oi gente, tudo bem?
Realmente o SkyPortal apenas direciona os raios do Final Gather para dentro do ambiente.
É só criar uma iluminação externa comum e colocar o Skyportal na janela.
Já sobre a dica do L.ZANLORENZI, também é interessante, mas o Blackbody é um Shader antigo já e pode ser usado em qualquer versão do Mental Ray, não precisa do Skyportal.
O Blackbody e o Mib CIE são os Shaders que criam as luzes Photometrics e podem ser aplicados em qualquer objeto, até no Skyportal.
Qualquer objeto que receber este Shader emite luz Photometric, numa comparação bem gorssa, é mais ou menos como faz o Maxwell.
Mas como é um Shader mais antigo, ele não tem os controles das luzes Photometrics, até poderia escrever o Shader de novo para melhorar estes recursos.
Só que a partir do Max 2008 eles escreveram um Shader de Photometric mais avançado para colocar no material Arch&Design, então, vale mais a pena destravar este Shader para usar separado em qualquer material do que usar o Blackbody.
Fica mais fácil de configurar com o Shader novo, porque ele tem os recursos normais das luzes Photometrics.
O nome do Shader é mia_light_surface e fica na livraria Architectural.
Abraços