Interação virtual com o real

Por: Mcfirer  

Em: 22/12/2007 13:29

Bom pessoal, estou fazendo um filme de curta duração, bem "ralé" mesmo, mas queria saber como fazer uma "arma virtual" tipo um canhão laser se materializando na mão de um personagem real com o 3ds max 8, tipo essa foto aqui que eu achei na net
se a câmera não se move, é só animar a arma de acordo com a mão do personagem e depois fazer uma composição com máscaras para "recortar" direito na empunhadura e no gatilho. se a câmera se move complica bem, vai ter que trackear a câmera para passar os movimentos da câmera real para a câmera 3D, os melhores programas para fazer isso são o MatchMover e o Boujour.
Múcio
"mucio" disse: se a câmera não se move, é só animar a arma de acordo com a mão do personagem e depois fazer uma composição com máscaras para "recortar" direito na empunhadura e no gatilho. se a câmera se move complica bem, vai ter que trackear a câmera para passar os movimentos da câmera real para a câmera 3D, os melhores programas para fazer isso são o MatchMover e o Boujour.
Valeu Mucio, muito obrigado, já dá pra ter uma noção da coisa. Abraços, um feliz natal e um ano novo cheio de paz e realizações.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717418.

Total de membros registrados: 143176

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze56685, LifeGaugeBreeze3545, OsanixCapsules345, Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz.

Usuário(s) on-line na última hora: 905

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.