"mucio" disse: se a câmera não se move, é só animar a arma de acordo com a mão do personagem e depois fazer uma composição com máscaras para "recortar" direito na empunhadura e no gatilho. se a câmera se move complica bem, vai ter que trackear a câmera para passar os movimentos da câmera real para a câmera 3D, os melhores programas para fazer isso são o MatchMover e o Boujour.Valeu Mucio, muito obrigado, já dá pra ter uma noção da coisa. Abraços, um feliz natal e um ano novo cheio de paz e realizações.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717934.
Total de membros registrados: 143348
Últimos membros registrados: loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima, [email protected], drivenolpreisat.
Usuário(s) on-line na última hora: 503
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .