Blz Parrera? Seguinte Carinha, infelizmente essa seção não é para postar dúvidas, aqui na área "Artes, Publicidade e Games" postamos os trabalhos para recebermos críticas e sugetões.
Os links para tirar as próximas dúvidas são os seguintes:
Computação Gráfica Geral:
www.tresd1.com.br/viewforum.php?f=1
Arquitetura e Design:
www.tresd1.com.br/viewforum.php?f=23
Hardware para 3D e vídeo:
www.tresd1.com.br/viewforum.php?f=25
Mas não se preocupe que assim que um moderador ver o tópico ele move pra vc.
Mas mesmo assim, pra não te deixar na mão vou tentar te ajudar...
Pelo que eu entendi da sua pergunta, é + ou - isso que vc quer:
Aqui vc precisa usar o Modificador Path Deform. (Painel "Modify" -> "Modifier List" -> "PathDeform (WSM)").
no primeiro frame da animação, coloquei o objeto com tamanho bem reduzido e no ultimo frame ele com tamanho maior.. enjambrei legal
Para situações e objetos simples, funciona bem, mas nem tente com objetos complexos... hehehe
Ou vc pode tmb deixar o objeto estático e trabalhar no material. Utilizando o canal opacity o que eu acho um pouco mais complicado...
Pelo que entendi da sua pergunta, essas são 2 possibilidades. (jeitinho brasileiro quero dizer) hehehehe.
Abraço e um feliz natal pra vc e pra sua família!