Dúvida Mental Ray

Por: andreagenor  

Em: 03/01/2008 14:52

Oi gente, tudo bem? Mas neste caso é diferente, eu acho que não vai dar para "chamar" o recurso assim no Shader só editando o MI, porque o Contrast não é um recurso de Shader que está disponível nas livrarias do Mental Ray e por padrão é um recurso global. Então, para torná-lo um recurso local, eu creio que terá que compilar uma DLL e modificar o recurso. Eu não sei fazer isso, portanto, não vou poder ajudar. Abraços

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