Dúvida --> Ink 'n' Paint --> Fumo

Por: magal  

Em: 10/01/2008 19:51

Olá pessoa! Uma dúvida em relação à criação de fumo pelo ink n paint... Nao consigo aplicar um fumo como deve ser pelo ink n paint...ele nao faz direito um mapa com opacidade...por exemplo um floco de neve branco com a borda preta/transparente...Parece que o ink n paint nao consegue fazer isso, aplicar cor e transparencia no mesmo mapa... Alguem tem uma ideia para eu criar um fumo melhor do que este que estou a criar? Esta é um super spray atraves de spheres... Para ficar muito mais leve cria conseguir fazer por faces...Alguma sugestão??? Obrigado! Abraçooooooooo
não é assim que você vai fazer fumaça com aspecto de cartoon. você tem que criar um mapa no photoshop para aplicar nas partículas e simular fumaça no estilo cartoon. dá para fazer até com os mapas procedurais do max, mas ai precisa manjar de composição de mapas. olha o tut de fumaça aqui que o andré dá umas dicas para fazer cartoon também: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15244
Múcio
Olá mucio! Eu ja tinha feito este tutorial 2 vezes, mas mesmo assim ainda não consegui fazer a fumaça :/ O material para o fumo sai sempre no render 100% opaco ou com transparencia mas sem o mapa... Não entendo :(
Então cara, você vai ter que desenhar um mapa no photoshop no estilo de um puf de fumaça estilo catoon para emitir com as partículas. vc conhece o combustion? nele já tem pronto este tipo de partícula, é 2D, mas fazendo em composição ficaria perfeito e seria muito mais fácil. mas dá para fazer em 3D, só que as partículas vão ser faces e não esferas, ai vai emitir um mapa igual aquele do combustion, ai fica igual cartoon. a transparência é só fazer um mapa igual em tons de cinza para controlar a opacidade. OBS: tem que ligar o face map do material, se não, não funciona.
Múcio
Ok mucio vou ver isso então. Combustion nunca trabalhei :/ Bem...OBRIGADO pelas dicas! Abraço
o combustion é um soft de composição, é importante em animação. tem um tut de partículas dele aqui no site: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15364
Oi Magal, tudo bem? A dica do Múcio é muito boa neste caso, porque você pode até exportar a imagem usada na partícula de fumaça Cartoon do Combustion para usar nas partículas 3D do Max. Mas também não é difícil de fazer no PhotoShop, precisa pintar um puf de fumaça no estilo Cartoon como ele disse. Só que na emissão das partículas precisa usar Faces, assim, cada face vai emitir um puf de fumaça e todas juntas vão formar a fumaça completa, entende? Testa que você vai ver, não é difícil, mas tem alguns macetes, seguindo pelo tutorial de fumaça que o Múcio indicou, você consegue o resultado que deseja, só depende do mapa pintado no PhotoShop. Abraços

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