Eu andei estudando o Fume FX, vale fazer um tuto básico?
Ele não funciona no mentalray.
Bom, como quase tudo no max, ele não sai gerando particula só botando ele na viewport.
Se quiser botar fogo num objeto, tem que usar o helper de objeto do fumefx (tá lá na tab helpers>fumefx.)
Depois, Bota uma luz na cena que ela interfere no fogo (pra ficar mais legal).
Depois, acho que na terceira tab do UI do Fumefx, tem que linkar o helper/objeto no respectivo campo, e a luz no campo light do UI.
Depois clicar em simulate. Pronto.
Tem duzentas setagens pra brincar, e é bom ter um PC porrada, porque a simulaçãoé pesada pacas
Desculpem a explicação porca, tô sem ele no max e tive de fazer de cabeça agora.
Azazel - The leader of the Se'irim
The choices from the Gods are useless as the Gods themself.
-Kratos-