Ajuda Na Onda

Por: VINICIUS PEREIRA  

Em: 29/01/2008 16:48

E Ai Pessoal, Tomei Coragem Pra Posta Uma Imagem. Preciso de Ajuda Pra Adequar Os Materiais Na Cena. A Água É Pra Ser de Piscina, e Ta Faltando Uma Espuma, Q Por Sinal Nao Sei Fzr. Valeu. Qualquer Ajuda Sera Muito Bem Vinda
Ola pessoal da 3d1...boa tarde a todos! :) VINICIUS PEREIRA: Ola Vinicius!!tudo bem? se vc quiser configurar o material de agua pra piscina basta baixar o material na sessao de download aqui mesmo do site da familia 3d1.O material da agua da piscina pode ser feito com o shader DIELETRIC do MR se vc estiver usando o MENTAL RAY(MR) como render ok?? :) Aqui eu mando o link direto pra vc baixar esse material de agua da piscina pra vc aplicar no seu trabalho ok? abracos e SUCESSO! http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13942&&start=30
Ola pessoal da 3d1...boa tarde a todos! :) VINICIUS PEREIRA: Ola Vinicius...tudo bem?boa tarde! olha so cara; pra vc fazer material de espuma nao sera tao simples assim nao.Se for render MENTAL RAY acho que ira precisar de grande conhecimento de materiais pra criar um material de ESPUMA realista.Tem que entender e sacar de sistema de particular(SUPER SPRAY) o que pode deixar a sua cena bem pesada.Mas estive pesquisando aqui pra vc e achei um link bem interessante de como criar espuma e esse efeito realistico.A seguir te mando o link ok?sao dois videos se nao me engano...abracos e boa sorte! :D http://hammerbchen.blogspot.com/2006/10/videotutorfaking-bath-foam-with.html
Olá Vinícius! Seja bem-vindo aqui no forum! Muito legal a idéia. Começou mandando muito bem!! Vou precisar procurar algo com mais calma pra te ajudar. Mas gostei muito da idéia desse render com uma galera surfando. abrs!
Oi Vinícius, tudo bem? Essa parte já é bem mais complicada, porque para fazer a espuma você vai ter que conhecer bem como trabalhar com sistemas de partículas. Você precisa emitir partículas e aplicar mapas procedurais para simular a espuma. Neste tutorial eu explico uma forma simples de fazer isso: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=6061 Abraços
Ola pessoal da 3d1...boa tarde a todos! :) Andre Vieira: fala mestre...como e que ta?tudo em paz?mandei um link interessante de como configurar tambem material tipo espuma e como modelar outras coisas.Fui pesquisando no forum Imasters e acabei achando muita coisa interessante.Espero poder compartilhar com os leiores aqui da familia 3d1 ok?acho que tambem sera bem legal pro nosso amigo "VINICIUS PEREIRA" dar uma visitadinha no tutorial em video e estudar um pouco o mesmo;sem falar no seu EXCELENTE tutorial sobre espuma na proa do navio;eu o adorei tambem...ABRACOS MESTRE ANDRE VIEIRA!! xau... :D
valeu galera, to correndo atras da maquina nessa parada, valeu mesmo, assim q for modificando a onda vo postando aqui.
e ai pessoal, ontem tentei por as tais particulas, ainda esta longe de um resultado satisfatorio, mas quero a opiniao e dicas de vcs. valeu.
é por ai cara, o lance é que para fazer as espumas você tem que emitir faces com mapas procedurais e você está emitindo esferas. Dá uma olhada no tutorial de fumaça aqui do site, ele mostra como aplicar estes mapas nas partículas: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15244 Outra coisa importante é ligar o motion blur no render das partículas, porque só vai ficar legal com motion blur
Múcio

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