Sobre o modificador FFD

Por: lamertia  

Em: 30/01/2008 03:21

Comecei um estudo sobre animação em letreiros. Queria deixar o negócio bem cartoon, um letreiro que vem da direita "escorregando" e pára no centro da tela, nesse movimento ele causa uma ondulação no letreiro, como em desenhos animados. Eu tentei usar bones mas não conheço muito, ae me lembrei deste modificador (FFD 4x4x4), tentei mas não deu certo, ele voltava ao estado normal depois no próximo frame. É possível animar com este modifier ou é só na base de bones mesmo?
o melhor jeito eh com esse modificador mesmo.....vc deve tah errando na criação dos frames....de uma olhada na sessão de tutoriais.... abraço
Ai lamertia, seja bem vindo no fórum cara, eu acho que você está errando na criação dos keys como o cesar disse. porque se não criar os keys, ai volta ao normal como vc disse. aplica o ffd no objeto e liga o Autokey, arrasta 10 frames na barra de frames abaixo das viewports e modifica os pontos do ffd para deformar o objeto, depois coloca a barra no frame 20 e faz outra modificação, depois coloca no frame 30 e modifica de novo, ai os keys são criados na barra de frames guardando as deformações. Mas você vai ter outros problemas para fazer isso, porque letra normal com extrude não serve para deformar. Porque na face da frente e de trás os polígonos não estão em quad, é um polígono só para fechar a face e isso não deixa deformar legal. O certo é modelar novamente as faces da letra para deixar os polígonos em quad (quadrados) e ai pode deformar como quiser.
Múcio
Ah verdade pessoal, brigadão, eu estava usando o set key ao invés do auto key, valeu mesmo.

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