Oi Calc, tudo bem?
Normalmente é simples de configurar o Backburner.
Você precisa saber os dados corretos da rede, como subnet mask e IPs das máquinas, mas com estes dados é simples.
Quando abrir o Manager e o Server pela primeira vez eles pedem estes dados, mas se precisar, você pode ir no menu Edit>General Settings para colocar os dados novamente ou fazer alterações.
Depois disso, todas as pastas envolvidas no render precisam estar compartilhadas, caso contrário uma máquina não vai conseguir pegar as texturas que está na máquina principal, por exemplo.
Se for animação, cada máquina vai pegar um Frame e salvar no mesmo diretório que definiu no projeto, se este diretório não for compartilhado, a outra máquina não terá acesso a ele para gravar o arquivo.
Se é uma rede interna e só vocês usam, compartilha tudo e boa.
Abraços