Oi Felipe, tudo bem?
Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente.
Modelagem é a parte mais fácil do 3D, mas como tudo na vida, só é fácil depois que aprende. :)
Começar por um carro é complicado, porque são muitos detalhes.
Mas se você separar todas as partes do carro e modelar uma por uma, acaba sendo mais fácil.
Então, seguindo este raciocínio, o ideal é você estudar os comandos de modelagem e treinar modelando coisas simples, como um mouse por exemplo.
Assim você vai pegar o jeito da ferramenta.
Depois fica fácil modelar qualquer coisa, porque a forma de modelar é a mesma em qualquer objeto, só muda a complexidade do objeto.
Primeiro tem que modelar bem bruto, o que chamamos de lowpoly, depois você aplica o Mesh Smooth ou o Turbo Smooth para suavizar e deixar o modelo em alta resolução.
O importante é saber como modelar para controlar a malha corretamente depois que aplicar o Mesh Smooth ou Turbo Smooth.
Leia estes tutoriais que você vai entender melhor o processo.
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=16148
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22738
http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=14662
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14568
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=23367
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=23568
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=23824
Abraços