3D Real Time?

Por: JonnyBeGood  

Em: 20/02/2008 14:19

Ola galera, estou tendo duvidas com a questão de 3d em tempo real. Qual a melhor maneira de conseguir sem perder muita qualidade? VRML deixa muito a desejar...... Aproveitando, uma vez vi num website de caminhão, se não me engano, uma visão panoramica em 3d, onde vc podia girar a camera nos eixos XYZ, que ficava no meio da cabine, e também tinha a opção de zoom, e tinha bastante qualidade!! Gostaria de saber, por onde começar para conseguir tal façanha. Um abraço
se vc só girava em volta, podia dar zoom e tinha qualidade de render normal, ai é quicktime VR não é 3D de verdade, é um monte de imagem renderizada igual um vídeo, mas vc controla com o mouse clicando em cima do vídeo. mas se dava para "passear" com as setas direcionais ou coisa do tipo, ai é 3D de verdade e não fica com qualidade de render, depende da engine que usar, precisa de programação para fazer, é complicado. tem esse tut aqui que mostra o quicktimevr e 3D real no shockwave: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15455
Oi Jonny, tudo bem? Pela sua descrição é QuickTime VR como o Supermax disse. Mas o Max não consegue criar este tipo de VR para objetos, só para ambientes. Porque você pode colocar a câmera no centro da cena e fazer um render panorâmico pelo menu Rendering>Panorama Exporter. Agora, no caso de um objeto, é a câmera que gira em torno dele, o arquivo fica bem maior, mas tem qualidade de render, não tem qualidade de Game, fica lindo em QuickTime VR, pode ter até Caustics se quiser, porque é render normal. Para este tipo de VR você precisa do plug-in da Cebas chamado MaxQTVR, ele cria os dois tipos de VR e é muito melhor do que o Panorama Exporter que vem com o Max. Abraços

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