"supermax" disse: Ai X4, o esquema é o mesmo daquele tut do vaso quebrando, mas em vez de usar o vaso você vai usar um box. A questão é que precisa ter bastante segmentos no box para ele quebrar legal, igual o vaso que tem bastante segmentos. ai vc coloca o pbomb bem na parte que o objeto que quebra o vidro encosta primeiro, ai o vídro começa a quebrar deste ponto. para não aparecer o vidro quebrado antes da hora, vc tem que fazer aquele negócio de animar a visibilidade do objeto que quebra e do vidro sem quebrar para trocar um pelo outro na hora certa ;):):):):) :palmas: vlw ae :) eu to nesse caminho mesmo :p brigadão pela força
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