Animação de personagem é o mais difícil de tudo em 3D.
O André fala que depois de aprender tudo sobre o Max, ai que o cara vai estudar animação de personagens.
Se vc só criou os bones sem controladores, em fazer o tal do rig, que faz os bones virarem uma marionete, vai ser muito difícil de animar.
se não modelou certo o personagem, com as mãos e pés abertos e separados, vai ser muito difícil de envelopar.
se você não respeitou os edges loops na modelagem, vai acontecer deformações erradas quando animar.
para testar cada junta vc tem que animar o movimento dela, se não o envelope não acompanha e a parte de criar os deformers é a pior.
então, se você for novato no max, com certeza vai ser muito difícil, sem querer te desanimar, mas vai precisar estudar muito ainda para conseguir fazer isso.
Se vc curte e gosta, então, estude com coisas mais simples que é mais fácil de aprender.