Olá pessoal!
Gostaria d saber d vcs, que sabem mtos truques do 3ds max, se sempre q desejo fazer um target de morph (incluindo os modificadores Morpher e Skin Morph) eu preciso do modelo inteiro.
Por exemplo, suponha que eu tenha um modelo de corpor inteiro, e gosto do morph para fazer as expressões faciais. Se de repente preciso fazer uma animação facial sofisticada, que vá precisar de 30 morph targets, então eu precisaria de 30 cópias do corpo de meu personagem, sendo que a diferença são pequenas modificações apenas no rosto. Ou seja, eu preciso apenas das modificações da malha do rosto, o resto do corpo seria puro desperdício de memória.
Deve haver alguma ferramenta ou modo que me permita excluir a malha do resto do corpo e fazer o morph trabalhar normalmente. E eu gostaria de conhecer essa ferramenta. Vocês sabem de alguma???
Aguardo respostas!
Obrigado!