ajudinha na animação

Por: abencz  

Em: 08/03/2008 03:08

Eu gostaria de sabe como q eu crio esse tipo de animação q eu crio um esqueleto mas as animações q eu coloco no esqueleto o objeto siga junto http://img353.imageshack.us/my.php?image=90614399kg8.jpg
Isso ai é o Biped do Max. Entra lá no menu Creat>Systems>Biped, clica na viewport e arrasta que vai criar o esqueleto. ai vc entra no painel motion e clica no footsteps mode, vai no menu do footsteps creation e clica no creat multiple footsteps. Coloca uns 10 lá no number of footsteps e dá ok. ai vc vai no menu footsteps operation e clica no creat keys for inactive footsteps. Pronto, o esqueleto vai andar sozinho quando clicar no play. :)
você pode usar uma estrutura de bones também, esta tudo explicado nos tutorias aqui do site, da uma olhada la depois para ver oque melhor se adequa a sua situação. abraço
\"Sou o mestre do meu destino, sou o capitão da minha alma\" Nelson Mandela
uia flwz \o
mas tem uma coisa eu quero anima o esqueleto mas eu preciso qtenha um corpo junto um modelo de uma pessoa...... e eu presiso q esse modelo siga e fasa as mesmas coisas q o esqueleto. como q eu faço isso ?
Olá, abencz! Seja bem vindo ao Fórum! Animar é uma coisa bastante complexa para iniciantes! É o último objeto de estudo que se deve aprender, pois vai exigir de você todo o resto de aprendizagem do programa! Modelagem, Texturização, Iluminação... Primeiramente terá que conhecer bastante o software que vai usar! Dá uma lida nos Tutoriais do Site que tem tudo que precisa aprender para chegar a tal nível! Abraço!
vc usa o skin ou o phisic aki no site vc deve encontrar boas referencias.Sem querer te desmotivar, mas o 3d max nao é um soft que vc vai dominar do dia pra noite. Voce vai precisar estudar muito pra chegar num resultado satisfatorio.. é legal toda a sua empolgaçao de querer fazer de cara um personagem e anima-lo... Depois de vc aprender todos os recursos pra riggar e modelar devidamente seu personagem vem o básico porem elementar que é saber animar . Maioria dos profissionais atuais tem uma carencia com o quesito da animaçao mas pra isso existem varias referencias .e aí e mais e mais estudos
E ai pessoal, blz! Aproveitando a duvida do nosso amigo, venho pedir ajuda tb. Trabalho com CAD, Mechanical e Inventor para área de mecanica e gostaria de fazer filmes realistas no max. Ja mexo com o max à uns 6 mesese a parte de textura, iluminacao e modelagem aprendi tudo aki no site(perfeito) e agora nao estou conseguindo fazer filme(animacao). Gostaria da compreençãod e todos, já q este site é uma "baita sala de aula". rsrsrsr abraço
abencz> essa parte de colocar a malha do personagem no esqueleto é difícil. dá uma olhada nestes tuts que eles explicam o básico: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22508 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14576 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=21149 Leandro> animar é mais difícil cara, depende do que vai fazer. cada caso é um caso e precisa conhecer bem o programa para encontrar o jeito de fazer a animação que vc quer. o realismo eu acho que é com a prática. vc já viu os tuts da seção de animação e de partículas aqui no site? olha os links: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13226 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13227 força nos estudos que para animar bem leva anos. ;)
Mas eu ja mexo com o 3d faz muito tempo eu ja manhjo bastante eu so novato aqui no forum so isso pó fica calmo ^^ agora eu não sei qual tuto usa <O> eu preciso faze q nem esse perssonagem aqui http://rapidshare.com/files/98287948/arad01_ani.max.html

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