"mucio" disse: O V-Ray tem preset, olha lá que tem a opção Animation High, essa é a opção boaPelo contrario, essa opção é tenebrosa, pq é pesada demais e não vai resolver o problema dos flicks no gi. A melhor opção para renderizar animações com movimento de obejtos (ou personagens) não é usando o irradiance map no primary bounces, e sim usar o monte carlo ou para quem te o vray mais novo Brute force, com uns 25 no subdivision. No secundary tem que usar algo em torno de 3000 no subdivision do LC. E é como o merkel falou, vc vai ter que renderizar os elementos separados e compor o render na pós, essa é a melhor alternativa. Esse é o tutorial que tem no help do vray pra renderizar animações com movimento. http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_anim.htm E realmente é demorado pra caramba, se vc não tiver uma máquina quad core no mínimo dos mínimos, é mais que inviável. Eu nunca usei esse sistema pra render, sempre dei o jeitinho brasileiro, por um único e simples fator limitante [i:623f9c26e8]orçamento[/i:623f9c26e8].
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