@weikman:
Você está trabalhando com um nº abusivo de partículas, procure diminuir esse número...
"[i:6e961b823c]Pô Nemo, mas se eeu diminuir, ai que não vai aparecer nada na cena mesmo...[/i:6e961b823c]"
Faz o seguinte, adicione no Event 01 um operador Shape Facing e exclua o operado Shape (Tetra)...
Dentro do Shape Facing, selecione como "Look At Camera/Object" a Camera (você tem que ter uma câmera na cena) e aumente o tamanho da partícula em "In World Space" para 5.
Com isso você terá verá todas as partículas da cena durante o render...
"Ahn, Nemo, mas agora é um monte de quadrado tosco..."
Adicione também (no Event 01) um Operador "Material Static"... Crie um material com um degrade radia, branco no centro e transparente nas bordas... Copie (como instância) esse material pro "Material Static" e seja feliz... ^__^
"E=MC²"
Albert Einstein...