walk cycle e timing de animação

Por: cesarfg  

Em: 17/03/2008 17:15

Pessoal estou estudando mais animação de personagens ultimamente e percebi a deficiencia de materiais de referencia sobre timing de animação... achamos diversos tutoriais ensinando a rigar o personagem mas naum encontro nada muito bom sobre ciclos de caminhada (walk cycle) e nada sobre timing de animação....por exemplo não adianta eu saber fazer um bom rig se eu naum conheço os macetes de onde deve estar cada parte do corpo do personagem em determinados keyframes... alguem ai experiente em animação de personagens poderia me dar umas dicas sobre esse assunto ou me apontar bons materiais sobre animação de personagens? Por exemplo para caminhadas ou movimentos do corpo em determinadas situações. abraço e obrigado
Olá, cesarfg! Aqui vão bons materiais de estudo: Pose to Pose http://www.mrsolo.com/mrs_tut_01.html Life After Pose to Pose http://www.mrsolo.com/mrs_tut_02.html Walk Cycle http://www.idleworm.com/how/anm/02w/walk1.shtml No Grupo de Estudos Criação e Animação de Personagens tem vários outros links úteis! http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=20604 Até mais!
Muito bons os tutoriais....me ajudaram na minha animaçãozinha tb XD
\"You never need to carry more then you can hold...\"
olá cesarfg Caravou te adiantar uma coisa: Timming é a parte mais difícil da animação, com certeza, pode pedir para qualquer animador porfissional. Para você ir pegando ele bem, tem que ter muita referencia, uma dica é: se filme fazendo a mesma coisa do personagem, ou parecido, ja vai te dar uma boa noção de timming. Para Walk Cicle, tem uma regrinha ai. As pessoas caminham com tempos e formas diferentes, cabe a você escolher a melhor para o seu personagem. Normalmente se começa com a timeline em 33 frames, bem basicão até ai. A primeira pose tem que ser igual a ultima pose, para você , depois que ligar o ciclo, não dar POP. Depois tem as poses de extremas (frente e baixo) e as poses de passagem, uma para cada pé. Isso só para os pés, depois tem o COG, coluna, cabeça e braços. Vou fazer um esquema para te mostrar a parte dos pés, assim ja tera uma noção. Abraço
Edson: cara valew pelas dicas vou dar uma olhada nos links, valew mesmo! Khuitsy: Acho q todos q estão comçando esta "ultima" fase do 3d q eh animar tem essas duvidas, abraço diegodelimars: cara me parece q vc jah tem um eskema legal pra fazer o walk cylcle do personagem, se vc puder postar o eskema q vc flw ficaria muiiiiiiiiiiiiiiito agradecido!!! valew e abraço a todos
Concordo totalmente com o Diego Timming é o mais difícil e não aprende em tutoriais, só animando muito. Porque depende da prática. Mas referência de animação você encontra procurando por "muybridge plates"
Múcio
caramba mucio essa keyword "muybridge plates" me trouxe um material das antigas heim hehe mas muito bom por sinal ateh pq encontri não soh o movimento de pessoas mas tb de varios animais muito bom mesmo abraço
Ai Cesar, esse foi o único cara que fez isso até hoje, essas plates dele são usadas por animadores até hoje. O cara fez isso no começo do século passado e até hoje é o melhor material sobre o assunto.
Múcio
é cara eu vi a bio do tiozinho, um barbudão neh? q coisa....o cara era tipo cientista maluco mas no fim o trabalho dele serviu pros animadores...bem legal abraço

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